Ein Sozialwissenschaftler aus den USA hat eine große Studie über das Sozialverhalten von Online-Rollenspielern durchgeführt. Eines der erstaunlichen Ergebnisse: Auch in der virtuellen bevorzugen Nutzer Kontakte aus ihrer Umgebung - und spielen generell länger als sie es selbst vermuten. (Studie, MMORPG)