Wie der eine oder andere aufmerksame ComputerBase-Leser sicherlich weiß, wird das im Januar 2009 erscheinende Spiel Mirror's Edge der erste Titel sein, der von Beginn an auf eine PhysX-Implementierung auf der CPU und der GPU setzt. Dementsprechend könnte das Spiel ein Vorreiter zu einigen zukünftigen Programmen mit GPU-PhysX sein.