Im Gaming-Sektor wird viel zu viel Energie verschwendet, was auch daran liegt, dass die Nutzer ihre Geräte anlassen, wenn sie nicht damit spielen. Zu diesem Ergebnis kommt eine gemeinsame Untersuchung der US-amerikanischen Umweltschutzorganisation National Resources Defense Council (NRDC) und der Consulting-Firma Ecos. Die Studie hat ergeben, dass die von Videospielkonsolen in den USA verbrauchte Energiemenge rund 16 Millionen Kilowattstunden pro Jahr beträgt, was in etwa mit dem jährlichen Energieverbrauch der kalifornischen 1,287-Millionen-Einwohner-Stadt San Diego vergleichbar ist.