Philips' amBX-Systeme für Spieler fristen – anders als die verwandten Ambilight-Fernseher – eher ein Nischendasein. Entsprechende Geräte erlauben Wind-, Licht- und Vibrationseffekte, die Computerspiele atmosphärisch ergänzen sollen. Eine Unterstützung auf breiter Front blieb bisher jedoch aus. Ein ausgegliedertes Unternehmen soll das ändern.