Sechs Charakterklassen, eine riesige Welt, Tausende von Gegenständen: Zum zweiten Mal dürfen Rollenspieler in die Fantasywelt Ancaria eintauchen, die Ascaron während der rund vierjährigen Entwicklungszeit gebaut hat. Dabei ist ein eigentlich herrlich unkompliziertes Hack-and-Slay entstanden - bei dem einige Designmängel aber für dauerhaften Ärger sorgen. (Rollenspiele, DirectX)