Der Entwickler Steve Demeter hat das Spiel Trism noch in seiner freien Zeit programmiert, nun aber hat er seinen Hauptberuf an den Nagel gehängt. 5.000 US-Dollar hatte er nach eigenen Angaben in die Entwicklung gesteckt und 30 Prozent des Umsatzes ging an Apple - nach Abzug dieser Kosten aber bleiben ihm immer noch rund 250.000 US-Dollar.