Steve Demeter, der Entwickler des iPhone-Spieles «Trism»* hat an einer Konferenz etwas über den Erfolg seiner iPhone-Applikation, die er bereits Ende Februar 2008 im Web gezeigt hatte, gesprochen. Dabei äusserte er sich auch über den bisherigen Umsatz, der das Spiel seit dem 11. Juli - also in den letzten 70 Tagen - eingebracht hat: 250’000 US-Dollar! Trism wird im App Store für 4.99 US-Dollar (CHF…