Nvidia hat gegenüber Computerbase Gerüchte bestätigt, dass der im Juni eingeführte Geforce-Grafikchip GTX 260 mit zusätzlichen Shader- und Textureinheiten ausgestattet werden soll. Die GPU werde ab sofort von 192 auf 216 Shader aufgerüstet, die Zahl der Textureinheiten steige von 64 auf 72, sagte Jens Neuschäfer, PR-Manager von Nvidia. An den Taktraten von Speicher und GPU werde sich hingegen nichts ändern.