25.08.2008 15:50 Uhr, Quelle: ZDNet Deutschland

Nvidia verpasst GTX 260 zusätzliche Shadereinheiten

Nvidia hat gegenüber Computerbase Gerüchte bestätigt, dass der im Juni eingeführte Geforce-Grafikchip GTX 260 mit zusätzlichen Shader- und Textureinheiten ausgestattet werden soll. Die GPU werde ab sofort von 192 auf 216 Shader aufgerüstet, die Zahl der Textureinheiten steige von 64 auf 72, sagte Jens Neuschäfer, PR-Manager von Nvidia. An den Taktraten von Speicher und GPU werde sich hingegen nichts ändern.

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