15.08.2008 14:21 Uhr, Quelle: Maclife

NVIDIA unterstützt bereits OpenGL-3.0-Basis

Vor zwei Tagen gab die Khronos Group ihren ersten Entwurf für das neue OpenGL 3.0 bekannt. Mit der GLSL (OpenGL Shading Language) in neuer Version und weiteren Verbesserungen erhalten Programmierer neue Möglichkeiten beim Gestalten ihrer Spiele. Auch Grafik-Spezialist NVIDIA gehört zu einem der unterstützenden Unternehmen des lizenzfreien Standards.

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