15.08.2008 09:50 Uhr, Quelle: golem
Nvidia veröffentlicht Treiber für OpenGL 3.0
Wenige Tage nachdem die Grafikschnittstelle OpenGL 3.0 offiziell fertiggestellt wurde, hat Nvidia einen ersten Treiber veröffentlicht, der das OpenGL 3.0 API und die Shader-Sprache GLSL 1.30 unterstützt. (Treiber, API)
Weiterlesen bei golem
JustMac.info