12.08.2008 19:05 Uhr, Quelle: ZDNet Deutschland

OpenGL 3.0 ist fertig

Die für die Entwicklung von OpenGL verantwortliche Khronos Group hat die Spezifikation 3.0 der plattform- und programmiersprachenunabhängigen Grafikschnittstelle freigegeben. Das Update enthält unter anderem die erweiterte OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.30.

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