Die Khronos Group, die die Kontrolle über die OpenGL besitzt, hat im Rahmen der SIGGRAPH-Austellung die Spezifikationen zur dritten Version der Grafik-Programmierschnittstelle veröffentlicht. OpenGL 3.0 beinhaltet eine neue Version 1.3 der Shading-Programmiersprache und soll die Fähigkeiten der jüngsten Grafikhardware-Generation effektiver