Alle für den PC, Mac oder die Konsolen entwickelten Spiele basieren auf so genannten Game-Engines. In ihnen sind Bestandteile festgelegt, auf denen die Spiele basieren. Eine sehr bekannte Engine auf dem Mac kommt dabei von Torque. Entwickler Garagegames möchte diese Engine nun auch Programmierern von iPhone-Spielen zugänglich machen und veröffentlichte kürzlich ein angepasstes Paket für das Apple-Mobiltelefon.