Eigentlich bedarf es keiner handfesten Beweise mehr, um zu dem Schluss zu kommen, dass ein großer Anteil der riesigen Summe, die alljährlich mit PC- und Videospielen umgesetzt wird, aus dem sogenannten „Casual“-Bereich stammt. Der nun für „Die Sims“ verkündete Meilenstein dürfte auch die letzten Zweifler überzeugen.