Microsoft hat mit dem DirectX 12 Agility SDK 1.714.0 Preview das im Frühjahr angekündigte Direct Super Resolution (DirectSR) als Vorschau veröffentlicht. Entwickler, die DirectSR in ihr DirectX-12-Spiel integrieren, bieten automatisch DLSS, FSR und XeSS an – die separate Implementierung entfällt.