Sind wir mal ehrlich: Die für "herkömmliche" iPods erhältlichen Spiele sind zwar oft ein netter Zeitvertreib, können aber nicht mit der Software für herkömmliche Spiele-Handhelds in Konkurrenz treten. Zu gering ist die Prozessor- und Grafikleistung der iPods, zu klein der Bildschirm und oft zu durchwachsen die Steuerung über das Clickwheel. Allerdings hat Apple in Sachen "Spiele" gleich drei Asse im Ärmel: das iPhone, den iPod touch und die in der vergangenen Woche veröffentlichten Entwicklerwerkzeuge ("SDK").