Mit Erscheinen des iPhone-Entwicklerkits ist nur eine von zwei wichtigen Fragen beantwortet: Denn neben dem Dilemma, iPhone-Programme überhaupt zu erstellen, ist die zweite große Aufgabe, die Resultate auf die Mobiltelefone der Kunden zu übertragen. Um diese Herausforderung zu meistern, nutzt Apple einmal mehr eine schon bestehende und erprobte Infrastruktur: Den iTunes Store. Neben Musik oder Filmen (sic!) können Kunden ab Juni 2008 auch online iPhone-Programme erwerben.