05.07.2023 08:45 Uhr, Quelle: MacTechNews

Windows-Games auf dem Mac: Apple beschleunigt Game Porting Toolkit

Die Spielebranche hat sich weitgehend von Mac verabschiedet – und einer der Gründe ist recht einfach: Fast alle verkauften Macs während der Intel-Ära eigneten sich nicht für aufwendige 3D-Titel. Apple verbaute in den meisten Macs keine dedizierte Grafikkarte, sondern setzte auf die integrierte Grafik-Logik von Intel. Diese war zwar für das normale Arbeiten performant genug und auch relativ ener

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