Bei der Vorstellung der Apple Vision Pro auf der WWDC geriet eine Sache ins Hintertreffen, was bei einigen Zuschauern vielleicht für Verwirrung gesorgt hat. Weder während der Keynote noch in den darauf folgenden Demos widmete man sich dem Thema Spiele. Ein wichtiges Indiz, weswegen Apples erste Headset-Version wahrscheinlich nicht den Spielemarkt im Sturm erobern wird, ist die fehlende Unterstü