Abgesehen von Apple bieten alle großen Chip-Hersteller Smartphone-Prozessoren mit Unterstützung für Hardware-beschleunigtes Raytracing. Den ersten Benchmark mit entsprechenden Effekten hat jetzt Basemark mit dem GPUScore: In Vitro veröffentlicht. Die Hardware-Anforderungen fallen laut ersten Tests auf einem Galaxy S22 hoch aus.