Die Spiele-Branche ist eine umsatzträchtige – viele Besitzer eines iPhones nutzen ihr Gerät auch, um sich einem solchen kurzweiligen Vergnügen hinzugeben. Allerdings beschränken sich viele Spieler mangels physischer Tasten auf Touch-Eingaben, was vor allem bei einem einigermaßen komplexen Gameplay wenig Freude bereitet. Apple bietet keinen hauseigenen Controller an, wenngleich einschlägige Pate