21.04.2022 08:09 Uhr, Quelle: golem
Retrogaming: Wie Sonic auf den C64 kam
Warum er 64 Kbyte an Code übersetzte und wieso das Spiel nicht auf einem normalen C64 laufen kann, erklärte uns der Programmierer des Retro-Projektes. Ein Interview von Martin Wolf (C64, Interview)
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