Wer Grafiken oder Animationen in 3D erstellen will, greift häufig zu Blender. Die leistungsfähige quelloffene Software steht für zahlreiche Betriebssysteme zur Verfügung, darunter natürlich auch macOS. Auf Macs fehlte allerdings bislang die Unterstützung für Metal, das Rendern konnte also nicht mithilfe der GPU erfolgen, sondern musste vom Prozessor erledigt werden. Das ändert sich demnächst zu