Ab dem 1. August dieses Jahres senkt Microsoft den einbehaltenen Umsatzanteil beim Vertrieb von PC-Spielen über den Microsoft Store von 30 auf 12 Prozent. So sollen Entwickler und Spielestudios dazu gebracht werden, mehr Spiele im Microsoft Store anzubieten. Microsoft möchte so stärker mit Plattformen wie Steam konkurrieren.