Microsoft hat eine neue Evolutionsstufe für DirectX 12 angekündigt. Erst vor kurzem wurde DirectX 12 Ultimate vorgestellt, das sich aus Raytracing (DXR 1.1), Variable Rate Shading, Mesh Shader sowie Sampler Feedback zusammensetzt und von der Xbox Series X genutzt wird. Das neue Feature-Level 12_2 knüpft daran an.