Microsoft weist gerne deutlich auf die Leistungsfähigkeit und die damit verbundenen Sprünge in der Qualität von Spielen hin. 60 Bilder pro Sekunde sind trotz der höheren Rohleistung aber nicht garantiert, sie werden lediglich als „verbreitete“ Bildwiederholrate und Standard betrachtet, der keinerlei Verbindlichkeit besitzt.