Einen Tag vor dem auf den 20. März 2020 verschobenen Release des von id Software entwickelten Ego-Shooter von Bethesda, haben AMD und Nvidia ihre neuen Grafiktreiber Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 und GeForce 442.74 WHQL jetzt „Game Ready“ für Doom Eternal gemacht, welches vorerst noch ohne Echtzeit-Raytracing auskommen muss.