Die neue Version der Unity-Engine unterstützt ab sofort Raytracing per HDRP unter DirectX 11 und per DXR unter DirectX 12, um Licht und Schatten realistischer darzustellen. Zudem enthält Unity 2019.3 verbesserte 2D-Tools und soll darüber hinaus Spiele unterstützen, die für Google Stadia entwickelt wurden.