Schon vor der Veröffentlichung von Sea of Thieves hatte Rare angekündigt, Betrieb und Weiterentwicklung des Piratenspiels über Mikrotransaktionen finanzieren zu wollen. Ursprünglich sollte der Ingame-Shop drei Monate nach Erscheinen verfügbar sein, geworden sind es 18. Spielerische Vorteile werden nicht verkauft.