Weg von OpenGL – hin zu Metal: Dank des Wechsels zu Apples grafischer Programmierschnittstelle unterstützt Parallels Desktop 15 jetzt DirectX 11 in virtualisierten Windows-Systemen. Die neue Version, die bereits kompatibel zu macOS 10.15 sein soll, ist soeben erschienen.
Von OpenGL zu Metal
Durch den API-Wechsel arbeitet die neue Version der Virtualisierungslösung nach Angaben von Parallel