Vorbemerkung Ohne zu sehr auf Interna einzugehen, muss ich diesmal voranstellen, dass dieser Artikel ausschließlich hier in Deutschland in meinem Labor entstanden ist und nicht mehr in der gewohnten Kooperation mit meinem geschätzten US-Kollegen Chris Angelini, der seit 10 Jahren die Gaming-Benchmarks und oft auch Teile der Theorie lieferte. Warum diese langjährige und sehr erfolgreiche […]