Eigentlich unterstützt Nvidias im Geforce-Treiber integrierte Supersampling-Kantenglättung nur einen vierfachen Faktor, etwa 4K-UHD statt 1080p. Mit ein paar Registry-Einträgen kann aber auch Downsampling mit über 16.000 x 10.000 Pixeln in Spielen verwendet werden. Eine Anleitung. Eine Anleitung von Marc Sauter und Joachim Otahal (Nvidia, Grafikhardware)