15.11.2007 19:20 Uhr, Quelle: golem

Ageia APEX: Leichtere PhysX-Unterstützung für Spieledesigner

Mit den "Adaptive Physics Extensions", kurz APEX, will Ageia Spieleentwicklern die Unterstützung von PhysX-basierten Hardware-Physikbeschleunigern eindacher machen. Für den Anfang ist APEX nur für Unreal-Engine-Lizenznehmer interessant, später sollen auch weitere Spiele- bzw. 3D-Engines unterstützt werden. (PhysX)

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