Vom bekannten Gerüchtekoch Komachi stammen neue Informationen zu AMDs kommender Navi-GPU, die eine grundsätzliche Änderung beim Aufbau andeuten. Mit diesen Änderungen könnten sich die Fesseln der GCN-Architektur ein letztes Mal lösen. Fünf Compute Units pro Shader Engine – mehr Leistung fürs Back-End? Bei der ersten Präsentation von Navi tauchte der Begriff der Skalierbarkeit auf, der […]