Jensen Huang, der CEO von Nvidia, hatte gestern noch auf der GTC den RTX/DLSS-Patch für Shadow of the Tomb Raider in Aussicht gestellt und keinen Tag später steht das lang erwartete Update als Download bereit. Raytracing-Shadows und DLSS Noch vor dem Erscheinen von Shadow of the Tomb Raider, waren einige Spielszenen bei aktiviertem Raytracing zu […]