Der deutsche Entwickler Crytek aus Frankfurt zeigt eine beeindruckende RayTracing-Demo, die erstaunlicherweise nicht mit einer Nvidia Geforce-RTX-Grafikkarte gerendert wurde, sondern mit einer AMD RX Vega 56. RayTracing auch auf konventioneller Hardware Im Gegensatz zum kürzlich erschienen Metro Exodus, das Nvidias RayTracing-Ansatz zur Darstellung der globalen Beleuchtung verwendet, setzt Crytek auf ein Voxel-basiertes Verfahren. Voxel-Based Global […]