Das Update auf die Unreal Engine 4.22 von Epic Games fügt der Grafikengine Unterstützung für Microsofts DirectX Raytracing (DXR) hinzu, der Raytracing-Erweiterung für die DirectX-12-API. Noch handelt es sich bei der Version 4.22 allerdings um eine Preview-Version, die bis zum finalen Build noch überarbeitet wird.