Nintendo sorgte Ende 2016 für einen Dammbruch in der eignen Firmengeschichte. Das Unternehmen brachte erstmals ein iPhone-Spiel samt des bedeutendsten hauseigenen Franchise-Charakters Mario in den App Store. Damit orientierte sich Nintendo an dem sich verändernden Spielemarkt und den neuen Smartphone-Spielgewohnheiten der Nutzer. Der ursprünglich noch für das erste Quartal 2019 geplante nächste