Auf der Website von NVIDIA ist eine neue Tech-Demo aufgetaucht, die speziell die Fähigkeiten der neuen Turing-Architektur namentlich Mesh-Shading beleuchtet. Die Turing-Architektur führte einige Neuerungen ein, unter anderem verbesserte Methoden des Shadings. Zuletzt wurde Adaptive-Shading in Wolfenstein II: The New Colossus durch einen Patch unterstützt. Adaptive-Shader änderten die Shader-Qualität, je nach Situation und benötigter Qualität […]