Ob man sie nun mag oder nicht, In-App-Käufe haben sich seit Einführung als wichtiges, wenn nicht gar das wichtigste Finanzierungsmodell für Apps durchgesetzt. Da Apple Demoversionen von Anfang an verbot, begannen Entwickler bald damit, ihre Apps kostenlos anzubieten, dafür Zusatzinhalte per In-App-Kauf freischalten zu lassen. Gerade im Spielemarkt wurde dadurch eine Goldgrube erschaffen. Der Ka