Am Montag hatten Nvidia und DICE kurzfristig für heute einen Patch für die Raytracing-Implementierung in Aussicht gestellt, die die Leistung auf GeForce RTX deutlich steigern sollte. Doch die Freigabe wurde verschoben. Ein Fehler im Update namens Battlefield V: Tides of War Chapter 1: Overture soll dafür verantwortlich sein.