Zwei Jahre nach Pascal folgt Turing: Die GPU-Architektur führt Tensor-Cores und RT-Kerne für Spieler ein. Die Geforce RTX haben mächtige Shader-Einheiten, große Caches sowie GDDR6-Videospeicher für Raytracing, für Deep-Learing-Kantenglättung und für mehr Leistung. Ein Bericht von Marc Sauter (Nvidia Turing, Grafikhardware)