In einem Interview verkünden die Entwickler von DICE, in der finalen Version des Spiels zunächst weniger Raytracing-Effekte als geplant zu verwenden, um eine akzeptable Framerate zu ermöglichen. Eine erste Demo der neuen Funktion gab Nvidia selbst, als die neuen Grafikkarten auf Basis der Turing-Architektur vorgestellt wurde.