Kishonti, Entwickler des Multi-Plattform-Benchmarks GFXBench, hat mit GFXBench 5.0 eine neue Version des für Android, iOS, macOS und Windows entwickelten GPU-Testprogramms veröffentlicht. Neu ist der High-End-Test Aztec Ruins mit Unterstützung der API Vulkan unter Android und Windows. iOS und macOS nutzen Apples API Metal.