Apple gab auf der Worldwide Developers Conference 2018 bekannt, dass die bekannte Grafik-Schnittstelle OpenGL auf dem Mac nicht mehr weiterentwickelt wird - Entwickler sollen auf das Apple-eigene Metal umsteigen. Vom Grundkonzept her ist Metal der von Microsoft entwickelten Grafikschnittstelle DirectX 12 und dem OpenGL-Nachfolger Vulkan ähnlich - es orientiert sich an der Funktionsweise moderne