Schon seit einiger Zeit zeigte sich Apple-CEO stark an der Augmented Reality interessiert. Zur WWDC 2017 ließ Apple dann die Katze aus dem Sack und zeigte mit ARKit eine leistungsstarke Plattform für AR-Inhalte. Während zunächst nur horizontale Oberflächen erkannt werden könnten, reichte man die Unterstützung für die vertikale Erkennung mit einem Update nach. Nun legte Apple mit ARKit 2 eine Schippe auf und macht es nochmal besser.