Fast alle derzeit am Markt erhältlichen VR-Headsets benötigen einen Computer oder eine Konsole, welche die darzustellenden Virtual-Reality-Bilder berechnen. Manche anderen Headsets (Gear VR zum Beispiel) verwenden Smartphones, die in ein Headset gesteckt werden und durch ein Linsensystem das Smartphone-Display zur Darstellung der VR-Inhalte nutzen.
Im Jahr 2014 kaufte Facebook die Firma Oculus