DirectX 12 ist schon eine ganze Weile auf dem Markt. Doch es gibt kaum Spieleentwickler, die die Grafikschnittstelle nutzen. Das könnte sich die nächsten Jahre drastisch ändern: Microsoft hat im Rahmen der Games Developer Conference angekündigt, dass DX12 nun Raytracing unterstützt - den nächsten gigantischen Sprung auf dem Weg zu fotorealistischer