19.03.2018 18:09 Uhr, Quelle: golem
Raytracing: DirectX geht ein Lichtstrahl auf
Tschüss, fehlerhafte Schatten: Microsoft will die Grafiktechnologie Raytracing in DirectX 12 einbauen. Außerdem soll Maschinenlernen endlich in mehr Spielen für schicke Effekte sorgen. (Raytracing, Microsoft)
Weiterlesen bei golem
JustMac.info