06.02.2018 12:18 Uhr, Quelle: golem

Starcraft Remastered: Warum Blizzard einen Buffer Overflow emuliert

Ein Buffer Overflow in einem fast 20 Jahre alten Spiel beschäftigt Blizzard bis heute. Weil Modder den Fehler ausnutzen, um eigene Map-Welten zu entwickeln, hat das Unternehmen sechs Monate lang einen Ingenieur bezahlt, um einen Emulator für die Sicherheitslücke zu entwerfen. Von Hauke Gierow (Reverse Engineering, Starcraft)

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